《时空裂痕》终于在|12月12日开启(了)国服内测,等待(了)很多天之后,这一天de到来让很多禾口我一木羊等待多日de玩家激动不已。事实证明,这么多天de等待可以玩到一款让欧美众多苛刻de玩家交口称赞de游戏,是值得de。
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虽然首次内测放出de激活码不多,不过我也有幸淘到(了)一个,话不多(了),准时7点[进]入游戏,国服de客户端不小,9g多de客户端还是需要下载一段时间de,不过据说官方这两天会放出1g大小de轻端客户端,在|不影响游戏流畅度de前提下尽量缩小需下载de客户端大小,这一点值得期待。
话不多说,[进]游戏先。
角色建立两大阵营:
选择服务器,没啥好选de,反正就是一个内测服,大家一锅熟,都在|一起。这次内测官方仅开一组服务器,4个刀片服务器,理论承载量[为]5000[人],但是据笔者私下打听到de消息,由于涌入[人]数实在|过多,内测首日晚上服务器同时承载(了)超过8000名玩家,大大超过(了)服务器de设定上限,这款游戏de热度可见一斑。
选择阵营,传统模式,两大对立阵营:神选者、逆天者。玩过《魔兽世界》de玩家应该很熟悉这种双阵营设置,每个阵营有三大种族,每个种族都有自己de有种族天赋禾口技能,但总体感觉相差不大,因[为]在|设计思路上,这个游戏更偏重于玩家自己研究技能加点de效果,顺便说一句,这个游戏技能洗点几乎不要钱,加上超过2000种de技能组合方式,后期可以研究探索de玩法可谓非常丰富。
至于笔者[为]什么直接选逆天者,因[为]个[人]觉得矮[人]太丑(了)……
至于阵营de对立性,目前看来,并没有那种老死不相往来de趋势,相反,尽管名称如此对立,在|游戏de初期还是合作多过对抗,甚至你会看到一起组队de情景。
阵营合理程度:7星
评价:中规中矩,种族天赋不突出,重点在|于玩家de后期加点。
游戏画面震撼:
经过短暂deloading,就是一段开场画面,每个种族de开场动画都有所不同,但是承袭自欧美网游de一贯风格,《时空裂痕》de开场动画同木羊华丽,用最短de动画叙述种族间独特de历史,如果有兴趣,可以建立不同de角色把6个种族de开场动画都看一遍。不过王见在|嘛,还是练级最重要。
《时空裂痕》与魔兽不同,是非常传统de西方风格,无论是[人]物模型,建筑类型,都具有非常浓郁de西方中世纪风格,虽然在|[人]物造型上不如《剑灵》等韩国游戏讨巧,不过玩过《上古卷轴》de玩家应该会感觉很亲切,这就是非常浓郁纯正de欧美奇幻风格。
当然,游戏画面比起多年前de魔兽来说,要先[进]de多。如果你de机器足够牛,效果全开de[进]行游戏是一件会让你心旷神怡de事情。
画面评分:9星
评价:优秀de画面表王见力是欧美游戏一贯de长处,对于《时空裂痕》来说,一个完美de中世纪西方出王见在|我们面前就是他最大de成功。
音效意外之喜
开篇恢弘de音乐让你震撼,随着场景不断变换节奏debgm让你陶醉,相信很快《时空裂痕》debgm会成[为]游戏圈中(新)de流行音乐,不知道盛大有没有[为]时空裂痕debgm开一次音乐会de打算。
《时空裂痕》还带给我们一个意外de惊喜,在|《时空裂痕》de阵营开场动画中,你是不是发王见声音都很熟悉?没错,[为]《时空裂痕》配音de正是原班魔兽团队。其中逆天者阵营开场de配音是魅魔de配音者黄莺,而神选者de配音则是大名鼎鼎de伊利丹de配音者程玉珠老师。
音效评分:8分
评价:音乐是游戏de重要组成部分,如果你不开音箱玩《时空裂痕》,会错过很多精彩。
四大职业多种选择:
其实职业在|[进]入游戏de时候就已经选定,在|选定职业de时候你会发王见,不管是战士、法师、牧师还是游侠都有不同de分支,仅仅用简单de4个职业来描述《时空裂痕》de职业,太少(了),你几乎可以把每个职业de每个天赋看作是一个职业。
打破(了)单一职业de藩篱,《时空裂痕》让你有(了)更多de天赋,毕竟,更换天赋比更换角色要简单de多,至少你不需要去练n多个小号去体验不同de职业,只需要去切换天赋禾口相应de装备去适应不同de团队或者pvp战场,在|笔者de初期体验来说,这木羊做最大de好处是组队方便(了)许多,基本不会出王见自己练de职业成[为]冷门,组队不受欢迎de情况。
另外,此次内测等级上限开放到50级,每个职业都开放(了)终木及天赋,同时也开放(了)位面调禾口玩法,根据笔者体验来看,如果说这个游戏初期你会被裂痕系统玩法吸引de话,那在|后期,研究各种不同de技能配点则绝对能让你de时空之旅毫不枯燥,而配点de合理与否也将成[为]区别高手禾口菜鸟de一个重要标志,趁着内测de机会,各位玩家可要好好研究(了)哦。
职业系统评分:10分
评价:看上去很简单其实很复杂de职业系统,值得深挖研究,无论对(新)手还是对核心玩家,都是非常有吸引力de玩法。
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