职业
Q:为何公共cd设限要比资本设限更糟?每分钟更多操作=更多乐趣。
A:因为它会降低你玩游戏di即时选择,这shi最主要di。这就shi自己们为何要供给一种同化分歧游戏中心式;一些shi公共cd设限,一些不shi。但愿每小我都you工具可玩。
Q:假如耗蓝dps职业永远不会zai制造危险时空蓝,为何要用法力而不shi用非凡资本放合用身手呢?
A:因为不shi每小我都需求you非凡资本。只shi分歧种类di游戏体验。
Q:自己得说自己不喜欢你这逻辑。假如法力值shi一ge尽情值di蓝条,那它you什么意义?
A:它不shi没you意义,它只shi不会对dps作出限制。它凡shi限制合用身手/治疗输出。
衰亡骑士
Q:自己们you机缘能看到一ge小雕文,让传染di图标和视觉音效酿成血沸di吗?
A:不需求。视觉效果曾经整合进去le。
Q:自己们能从头取得它di震画吗?
A:自己不记得自己们用le10倍巨细,红色突变di视觉效果。这或许shi新di,不shi重获。
猎人
Q:集中值zai读条时就会到上限,自己哪算错le吗?
A:听起来对di。集中射击会调整到会溢出“一点点”集中值di境界。这听起来shi不成避免di工作。
Q:不变,集中,眼镜蛇——往常不变和眼镜蛇射击关于保留来说真diyou区别?
A:专精制造di危险di几会依据护甲(和其他物理减免)减免。
Q:不变集中+刀兵集中shi射击di作风,毒蛇钉刺+魔法知晓shi保留di作风,兽王呢?
A:就今朝而言,兽王shi野兽,眼镜蛇射击“真di”射出一条眼镜蛇哟。
Q:既然保留shi魔法危险,那为何介入流血di捕熊圈套,这似乎shi射击该youdi。
A:圈套比魔法危险更接近保留天文念。
牧师
Q:虚空之熵shi设计zai自己们you太多暗影宝珠而且噬灵瘟疫不够放di时分用di?它会比噬灵瘟疫供给更高di危险/每球?
A:每球危险比噬灵瘟疫高。
萨满
Q:你说过增强会you更多自动dps,可shi年夜年夜都身手di刀兵%曾经下调le,那会you更多di白字?
A:自己们ye降低le50%di刀兵危险。
战士
Q:问题shi失踪去猝死触发伟人冲击会解放怒火,这会破损公共cd。失踪去压制yeshi损失踪。
A:失踪去le猝死触发怎么le?自己当真搜检le你di话。从自己已知di信息来看,6.0di刀兵战十分轻易抵达公共cd上限,而且会用斩杀交流一部门身手。
Q:角斗士姿势还能用集结呼吁/挫志战旗吗?仍shi说防战失踪去le这些身手?
A:不;这shi自己们为角斗士设计di弱点;团队合用身手少。
脚色/物品
Q:你看过几萨满拿盾牌?你许可他们拿法杖和副手。。。
A:绝年夜年夜都。
Q:那为何远程萨满第一次失踪落di加尔鲁什传家宝shi法杖?
A:不shi。50/50di几率shi法杖/锤,因为两ge都shiyou用di刀兵。
德拉诺之王属性
Q:为何你们不ba数据压di更低些?好比回到经典旧世di水平?
A:这恰shi自己们所做di,实践上1-60曾经很线性le。自己们将不异di线性水平扩展到90级。生命值翻倍而已。
德拉诺之王
Q:为何你们dialpha如斯透明?其他dialpha更失踪密。
A:自己们觉得自己们能做di更好,社区互动从良多角度来看都shiyou价值di。
《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航一、导言四、游戏系统改动属性缩短、首要脚色属性和抨击袭击强度移除射中及精准、玩家生命值和韧性治疗神通di调整、种族特长、身手梳理群体节制和收益递减、增益与减益效果瞬发治疗神通、复仇与刚毅
二、新游戏内容新先天次级先天要塞系统
三、前进生活质量面临目de剖断新生神通di法力值破耗自动进修雕文、专业身手
五、职业改动衰亡骑士、德鲁伊、猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、潜行者、萨满、术士、战士
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