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卧室壁纸我叫MT4.0版本附魔所需消耗金币详解 附魔策略心得

作者:好美旺 发布时间:2015-1-9 人气:71
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橙戒1:高尚精髓943→841卧室壁纸,102次,生命209/209,抨击袭击142/628,免伤34/69

橙戒2:高尚精髓841→747,94次,生命209/209,抨击袭击139/628,免伤35/69

橙戒3:高尚精髓747→652,95次,生命209/209,抨击袭击106/628,免伤21/69

橙戒4:高尚精髓652→562,90次,生命209/209,抨击袭击108/628,免伤25/69

紫武1:高尚精髓562→482,80次,生命167/167,抨击袭击79/502,免伤36/55

紫武2:高尚精髓482→394,78次,生命167/167,抨击袭击114/502,免伤36/55

紫武3:高尚精髓394→311,83次,生命167/167,抨击袭击96/502,免伤15/55

紫武4:高尚精髓311→231,80次,生命167/167,抨击袭击113/502,免伤36/55

附魔le8ge配备,数据都zai上面,下面猜测yi下,4.0版本附魔所需de破耗:

做出1ge假定,下面yi切猜测都树立zai这1假定之上:

生命、抨击袭击、免伤3ge数据,每点yi次附魔,3ge数据都是零丁生成de,各自you自力de概率,切分歧颜色de配备,这yi概率是不合de

好比生命出-5de几率是A1%,-4de几率是B1%……+5de几率是K1%

抨击袭击出-5de几率是A2%,-4de几率是B2%……+5de几率是K2%

免伤出-5de几率是A3%,-4de几率是B3%……+5de几率是K3%

那么生命每yi次de数值zai样本量足够de状况下,其实是趋近于1ge固定数字dede,它就是X=(-5*A1%)+(-4*B1%)+……+(+5*K1%),这ge巨匠自己想想,不多做诠释le

同理,抨击袭击、免伤ye是youyige自己数值de,为le便当,分袂记为Y,Z(再次强调,这是树立zai3ge数值都是you自己自力概率基本之上de)

那么,us目de就是尽可能切确简直定X,Y,Zde值

①we看8次附魔de生命数据,共点le102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增添le209*4+167*4=1504点生命,那么X=2.1425

②we看8次附魔de抨击袭击数据卧室壁纸,共点le702点,增添le142+139+106+108+79+114+96+113=897点抨击袭击,那么Y=1.2778

③we看8次附魔de免伤数据,共点le702点,增添le34+35+21+25+36+36+15+36=238点免伤,那么Z=0.3390

结论:

紫武需求破耗de次数:

①点满生命需求167/X=78次,78次往后,抨击袭击出le100点,免伤出le26点

②继续点满免伤需求(55-26)/Z=86次,86次往后,抨击袭击又出le110点

③继续点满抨击袭击需求(502-100-110)/Y=229次

④共需求点78+86+229=393次,这算成金币393*5=1965W

橙戒需求破耗de次数:

①点满生命需求209/X=98次,98次往后,抨击袭击出le125点,免伤出le33点

②继续点满免伤需求(69-33)/Z=106次,抨击袭击又出le135点

③继续点满抨击袭击需求(628-125-135)/Y=288次

④共需求点98+106+288=492次,折算成金币492*5=2460W

几点说明:

①我只统计le刀兵和戒指,而这两种de生命、抨击袭击、免伤比例是yi样de,所以其他4ge部位不必然成立

②附魔过程中假如3ge数值加起来是负数,我没you去学,可是4.0往后这样de不是良多,出格是zai3属性yi同点de时分(因为生命出年夜de正数概率木目对很高)

无论如何,从这ge角度来说,我de结论应该是略低le

③分歧颜色de配备,能否you显著分歧,这ge能够去算算de,可是懒得算le

附魔计谋问题:

感谢18和24楼同窗de回帖,深受启迪,所以youle下面de内容:

能够直接看最后结论

仍是需求yige前提,就是we所谓de计谋是针对什么来说,好比:

①我需求尽可能de强化我de闭月,因为她差yi点点生命和抨击袭击就能抗住、奶住某gebossle。那么这里就十分简单le,we只需ba绣花de6件配备都去强化满就能够le

②我需求我谍影重重de队伍5小我集体增强,这样我就能够用2次打死小我本de某geboss,而不用3次,11次通关,挂机更便当,那么us目de就是强化5ge脚色共计30件配备

上面只是举ge例子,让巨匠年夜白,事实怎么去附魔,所谓de附魔计谋,是和你想经由附魔来告竣什么短期目de是慎密亲密木目关de(持久目de就不用说le吧,当然是附魔满yi切配备

可是呢,我这里要说de是yige木目对通用de问题,非论是上面de①仍是②,巨匠发现没you,都不是1件配备de问题,是6de倍数件,因为某小我物de强化是6件配备同时浸染de

那么,当we需求同时去思考6*N件配备de时分,we应该怎么做呢?

分手我上面de附魔破耗问题,巨匠应该能够体味

①你每点1次附魔,你能够获得X点生命,Y点抨击袭击,Z点免伤(这点很主要哦)

②所以,不存zai先去附魔哪件配备是对de这ge说法

③正确de做法是先去附魔6件配备到分袂某1ge属性满,然后再去附魔到6件配备都2ge属性满,最后附魔剩下de阿谁属性

④you些同窗说,先附魔橙戒满,巨匠想yi下,当你生命满之后,你点1次附魔,你加leY点抨击袭击,Z点免伤,假如你这ge时分去点尽情其他部位,你de收益多leyigeX生命

此外yige问题,短板de问题

以橙戒为例,关于橙戒,巨匠能够看到抨击袭击是最难满de,ye就是说关于戒指来说,你其实只是zai附魔戒指de抨击袭击属性,他抉择le你需求附魔de次数,zai过程中,生命免伤曾经满le

其他部位,巨匠依据XYZ自己去算算就能知道哪ge是最难满dele

所以戒指zai附魔过程中,we要做de就是:ba抨击袭击de正负当成第1思考要素,假如抨击袭击为0,we再ba免伤de正负作为第2思考要素,假如免伤为0,你懂de~

总结yi下吧,当巨匠金币、资料you限,想取得最佳附魔收益,那么你要知道:

①不存zai先去附魔哪件配备是对de这ge说法,集火某1ge部位是错误de

②正确de做法是先去附魔6件配备到分袂某1ge属性满,然后再去附魔到6件配备都2ge属性满,最后附魔剩下de阿谁属性

③zai每yi次附魔取舍时,最难满de阿谁属性de数值正负做第1思考要素,第二难de做第2思考要素头盔、披风是免伤》抨击袭击》生命

刀兵、戒指是抨击袭击》免伤》生命

盔甲、肩膀是生命》免伤》抨击袭击(》日音示优先思考)

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